home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ BCI NET / BCI NET Dec 94.iso / archives / programming / blitzbasic / blitz-list200994.lha / blitz-list / 000037_blitz-list-request_Thu Jul 14 11:36:26 1994.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1994-09-20  |  2KB

  1. Received: from mailsun.aber.ac.uk (mailsun.aber.ac.uk [144.124.16.7]) by kantti.helsinki.fi (8.6.9/8.6.5) with SMTP id LAA25493 for <blitz-list@helsinki.fi>; Thu, 14 Jul 1994 11:36:06 +0300
  2. Received: from mailhost.aber.ac.uk (actually thorbb.dcs.aber.ac.uk) 
  3.           by mailsun.aber.ac.uk with SMTP (PP); Thu, 14 Jul 1994 09:36:03 +0100
  4. To: blitz-list@helsinki.fi
  5. Subject: AutoScroll Screens
  6. MIME-Version: 1.0
  7. Content-Type: text/plain; charset="us-ascii"
  8. Date: Thu, 14 Jul 1994 09:35:59 +0100
  9. Message-ID: <29056.774174959@mailhost.aber.ac.uk>
  10. From: Nigel Hughes <nlh1@aber.ac.uk>
  11. X-Status: 
  12. Status: RO
  13.  
  14. Hello there,
  15.         OK I have started writing another game, and guess what? It is
  16. quite original!!! Never seen it done anyway. I will send a demo on later, but
  17. I have a problem with the level editor I am writing for it...
  18.  
  19.     The screen I open (using ScreenTags) is 320x1024. The mouse pointer
  20. will not go down further than y coordinates 681! This make some of the operations
  21. of the editor VERY difficult. So OK I thought, I will set the autoscroll tag
  22. to true, but no joy, no autoscroll. I guess it has something to do with the 
  23. display clip region, but eery time I try and allocate this structure (a real
  24. simple one too) I get a guru!!! Why I have no idea. Does anyone have a bit
  25. of source they can mail me, or let me know how I can get the pointer to go 
  26. below 681? 
  27.  
  28.     While I am here, I am getting close to completing the second version
  29. of ShapeZ, my shape editor/cutter/manipulator utility. I have basically made
  30. it much more robust than the last version, and now I want to add a load of
  31. features, one of which is a simple set of drawing tools to edit the currently
  32. loaded IFF and a suite of tools for editing shapes, is this a good idea or do
  33. you just want to set it up in a proper painting package lke Dpaint or 
  34. Brilliance? 
  35.     
  36.     Ho hum, roll on BUM7 and a few bug fixes for BB2, keep up the good work
  37. Acid, it's been fun so far. (Don't think of them as bugs, more as a challenge!!)
  38.  
  39.     You can get the old version of shapeZ from Aminet, it is in one of Mikos
  40. archieves.
  41.  
  42.     Nigel Hughes